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    游戏研发

    • 游戏策划与分析;

    • 游戏结构设计、数值分析与软件开发;

    • 游戏辅助设计工具的制作;

    • 自主游戏的发行与运营;

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    理论研究

    • 游戏基础理论模型分析与建立;
    • 游戏行业宏观数据分析;
    • 游戏典型作品的设计思路的复原;
    • 撰写游戏学科基础教材;
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    海外发行

    • 游戏业务海外拓展;
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    VR or AR

    • 反射式智能机车头盔,Smart HUD;
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    剧本杀

    • 剧本创作与发行;
    • 剧本杀门店经营与连锁;